Como jugar al truco

El truco es un juego de naipes tipico de Argentina, se utiliza un mazo de cartas españolas sin 8 ni 9 ni comodines. Se juega por pasadas o "manos" al mejor de 3. Se puede jugar de a 2, 3, 4 o 6 jugadores. Se reparten 3 cartas por jugador y las mismas tienen valores diversos. En cada mano, cada jugador trata de ganarle a las cartas que bajo el contrincante (o no dependiendo la estategia elegida). Existen "cantos" que aumentan el valor a la mano que se esta jugado. Tambien existe el "Envido".

Se comienza el juego repartiendo 3 cartas por jugador. Comienza bajando el jugador de la derecha de quien reparte. El jugador que juega la carta mas grande en esa mano, gana la mano y es quien comienza la proxima. Quien gane 2 de 3 gana esa pasada.

Se juega a llegar a 15 o 30 puntos.

Durante la primera mano cualquier jugador puede cantar el envido. En ese caso se cuentan las cartas del mismo palo que se tengan en la mano (las figuras no suman) se le suma 20 y se dice el valor. Quien tenga el mayor valor gana 2 puntos. Ej: 3 de espada y 6 de espada = 29.

Si un jugador canta envido, el otro puede:

  • Querer: 2 puntos
  • No querer: 1 punto

Agrandar la apuesta con:

  • Envido: 4 puntos
  • Real Envido: 5 puntos
  • Falta envido: Partido

Una vez que pasa la primera mano se sigue jugando. En cualquier momento uno de los jugadores puede cantar Truco. Si el otro jugador no acepta, quien canto gana 1 punto y termina la partida. Si acepta, quien gane la partida se llevara 2 puntos. Si acepta y canta "Retruco" se juega a 3 puntos. Y si sobre el "Retruco" quien canto "truco" canta "Vale 4" la partida sera a 4 puntos.

Valores de las Cartas (De mayor a menor)

1 de Espada

1 de Basto

7 de Espada

7 de Oro

3 (cualquier palo)

2 (cualquier palo)

1 de Oro y Copa

12 (cualquier palo)

11 (cualquier palo)

10 (cualquier palo)

7 de copa y basto

6 (cualquier palo)

5 (cualquier palo)

4 (cualquier palo)

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